Ghi Chú Trò Chơi
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Ghi Chú Trò Chơi
Kỹ Thuật Qua Màn
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. 09-10 Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Góc Rèn Phản Xạ
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.quay số may mắn B52 Club game usdt Rikvip nền tảng cross B52 Club