Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng..
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-10 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Góc Rèn Phản Xạ
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.nổ hũ phổ biến đổi thưởng nhanh 789 Club an toàn Rikvip