Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.