Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
+56 789 5679
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-10 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trang Mẹo Chơi
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.