Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. 09-10 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trang Mẹo Chơi
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.phỏm trực tuyến Rikvip game tương thích 789 Club iOS game 789 Club Android mới nhất