Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-10 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Tủ Sách Trò Chơi
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.