Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Giới thiệu
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
09-09
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
09-02
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.