Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
“Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.”
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.Cẩm Nang Người Mới
“Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.”
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.Cách Chơi Đúng
“Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.”
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.”
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.Trạm Kỹ Năng
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.

Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.

Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Kinh Nghiệm Chơi GamePhát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Sổ Mẹo Bỏ TúiChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bàn Tròn Game ThủĐồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cẩm Nang Người MớiMáy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
GithubĐồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
FacebookPhần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
TwitterBù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Shopify
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-10 Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Lời Khuyên Người Chơi
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.