Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Xem thêmLoại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-10 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhật Ký Người Chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.an toàn B52 Club game đua xe 789 Club uy tín iWin