Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-10 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kho Kinh Nghiệm
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.nổ hũ minh bạch 2025 game 789 Club Blackjack lao Go88